AutoAtlas自动图集的两个坑

自动图集AutoAtlas可以把文件夹及子文件夹的所有图片自动打包成一个整图

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这种方式省去了用TexturePacker等工具频繁打包的问题,但是最近使用发现了两个大坑。

singleColor构建的纯色边缘透明

对于纯色背景,一般都是用一个像素的白色纹理,修改Node节点的Size和Color属性来实现。

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这种方式,如果纹理资源被打包进了图集会出现边缘透明度下降的问题。

未打包

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打包图集

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这个黑色背景是设置为半透明的蒙层,原因不明。

MotionStreak导致崩溃

这个复现更简单,找个节点添加MotionStreak组件(拖尾效果),然后将其使用的Texture打包进图集,运行App直接崩溃,暴出渲染错误。

目前以上问题的解决办法,就是其资源不打入图集。